Profectus / game/boards / Board
Component: Board ​
Events ​
drag() ​
drag: (
parameter
) =>void
Parameters ​
parameter ​
Returns ​
void
mouseDown() ​
mouseDown: (
parameter
) =>void
Parameters ​
parameter ​
Returns ​
void
mouseUp() ​
mouseUp: (
parameter
) =>void
Parameters ​
parameter ​
Returns ​
void
mouseLeave() ​
mouseLeave: (
parameter
) =>void
Parameters ​
parameter ​
Returns ​
void